Yolumnet

TYT · Fizik

Hareket ve Kuvvet

Yaklaşık 17 dakikalık okuma · Son güncelleme 2026-11-13

Bu konuda ne öğreneceksin

Yola çıkan bir otobüs önce hızlanır, sonra sabit hızla gider, durağa yaklaşırken yavaşlar. Bir elmayı bıraktığında yere hızlanarak düşer. Bir kutuyu itince hareket etmesi için kuvvet uygularsın, sürtünme onu durdurmaya çalışır. Hareket ve kuvvet, fiziğin en temel konusudur ve TYT’de sayısal soruların büyük kısmı buradan gelir. Bu konuda konum, yol, yer değiştirme, hız, ivme, düzgün doğrusal hareket, serbest düşme ve Newton’un hareket yasalarını öğreneceksin.

Hedefler

  1. Yol ile yer değiştirmeyi, sürat ile hızı ayırt etmek.
  2. Düzgün doğrusal hareket ve düzgün hızlanan harekette hız ve yol hesaplamak.
  3. Hız-zaman ve konum-zaman grafiklerini yorumlamak.
  4. Serbest düşme hareketinde hız ve yüksekliği hesaplamak.
  5. Newton’un hareket yasalarını ve sürtünmeli hareketi uygulamak.
Hareket ve Kuvvet · VIP FİZİK
Hareket ve Kuvvet · NETLER CEPTE

1. Konum, yol, yer değiştirme

Konum: Cismin bir başlangıç noktasına göre bulunduğu yerdir. Yol: Cismin hareketi boyunca aldığı toplam uzunluktur (skaler). Yer değiştirme: Başlangıç noktasından son noktaya olan düz uzaklıktır (vektörel).

Örnek. Bir cisim A noktasından doğuya 300 m, sonra kuzeye 400 m gidiyor. Yol: 300+400=700 m300 + 400 = 700\ \text{m}. Yer değiştirme: Başlangıçtan bitiş noktasına olan düz uzaklıktır. 3, 4, 5 dik üçgeninin katı olduğundan 3002+4002=500 m\sqrt{300^2 + 400^2} = 500\ \text{m}.

Yer değiştirme her zaman yola eşit ya da küçüktür. Cisim bir yönde doğru giderse ikisi eşit olur.

Vektörlerin toplanması. Vektörel büyüklükler toplanırken yönleri de hesaba katılır. Aynı doğrultudaki vektörler aynı yönlüyse büyüklükler toplanır, zıt yönlüyse çıkarılır. İki vektör birbirine dik ise bileşke Pisagor bağıntısıyla bulunur. Genel durumda vektörler kuyruk kuyruğa getirilip paralelkenar çizilirse köşegen bileşkeyi verir: R2=A2+B2+2ABcos⁡θR^2 = A^2 + B^2 + 2AB\cos\theta (θ\theta: vektörler arasındaki açı). Uç uca ekleme yönteminde ikinci vektörün başlangıcı birincinin ucuna getirilir, bileşke birincinin başlangıcından ikincinin ucuna çizilir. Bileşkenin büyüklüğü her zaman ∣A−B∣≤R≤A+B|A - B| \le R \le A + B aralığındadır.

Örnek. Birbirine dik 3 N ve 4 N’luk kuvvetlerin bileşkesi 9+16=5 N\sqrt{9 + 16} = 5\ \text{N}’dur. Aralarında 120°120° açı bulunan 5 N ve 5 N’luk kuvvetler için R2=25+25+2⋅25⋅cos⁡120°=25R^2 = 25 + 25 + 2 \cdot 25 \cdot \cos 120° = 25 olduğundan R=5 NR = 5\ \text{N} bulunur.

2. Sürat ve hız

Sürat (skaler): toplam yoltoplam su¨re\dfrac{\text{toplam yol}}{\text{toplam süre}}. Hız (vektörel): yer deg˘is¸tirmesu¨re\dfrac{\text{yer değiştirme}}{\text{süre}}.

Ortalama hız (ortalama sürat): Toplam yol bölü toplam süre. İki eşit yolu farklı hızlarla giden araçta ortalama sürat, aritmetik ortalama değil harmonik ortalamadır:

vort=2v1v2v1+v2v_{\text{ort}} = \frac{2 v_1 v_2}{v_1 + v_2}

Örnek. Yolun yarısını 40 km/h40\ \text{km/h}, yarısını 60 km/h60\ \text{km/h} ile giden aracın ortalama sürati 2⋅40⋅60100=48 km/h\dfrac{2 \cdot 40 \cdot 60}{100} = 48\ \text{km/h}’tir. Aritmetik ortalama olan 50 değildir.

3. Düzgün doğrusal hareket

Hızın sabit olduğu harekettir. İvme yoktur. Yol, hız ile süre çarpımıdır:

x=v⋅tx = v \cdot t

Konum-zaman grafiği: Doğrusal ve eğimlidir. Eğim hızdır. Eğim büyükse hız büyüktür.

4. İvme ve düzgün hızlanan hareket

İvme (a): Hızın birim zamandaki değişimidir:

a=ΔvΔt(m/s2)a = \frac{\Delta v}{\Delta t} \quad (\text{m/s}^2)

İvme vektöreldir. Hız artıyorsa ivme hareket yönündedir, hız azalıyorsa ters yöndedir (yavaşlama).

Düzgün hızlanan harekette (v0v_0: ilk hız, aa sabit):

Bağıntı Formül
Hız v=v0+atv = v_0 + a t
Yol x=v0t+12at2x = v_0 t + \dfrac{1}{2} a t^2
Zamansız v2=v02+2axv^2 = v_0^2 + 2 a x

Örnek. Durgun halden harekete geçen cismin ivmesi 2 m/s22\ \text{m/s}^2’dir. 5 s sonra hızı v=0+2⋅5=10 m/sv = 0 + 2 \cdot 5 = 10\ \text{m/s}, aldığı yol x=12⋅2⋅25=25 mx = \dfrac{1}{2} \cdot 2 \cdot 25 = 25\ \text{m} olur.

Hız-zaman grafiği: Eğim ivmeyi, altında kalan alan yolu verir.

Hız-zaman grafiği: 4 saniyede 0'dan 20 m/s'ye hızlanma, 4 saniye sabit hız, 2 saniyede duruş. Alanlar 40, 80 ve 20 metre
Hız-zaman grafiği · İzlek

Şekilde toplam yol 40+80+20=140 m40 + 80 + 20 = 140\ \text{m}, toplam süre 10 s olduğundan ortalama sürat 14 m/s14\ \text{m/s}’dir.

Grafikte gör

İlk hızı ve ivmeyi değiştir. Grafiğin eğimi ivmeyi, altında kalan alan yer değiştirmeyi verir.

5. Serbest düşme

Havanın direnci ihmal edildiğinde cismin yalnızca yerçekimi etkisiyle düşmesidir. İvme yerçekimi ivmesi g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2’dir (TYT’de). Cisim ilk hızsız bırakılırsa:

v=gt,h=12gt2,v2=2ghv = g t, \qquad h = \frac{1}{2} g t^2, \qquad v^2 = 2 g h

Örnek. Bir cisim serbest bırakılıyor. 3 s sonra hızı 30 m/s30\ \text{m/s}, düştüğü yükseklik 12⋅10⋅9=45 m\dfrac{1}{2} \cdot 10 \cdot 9 = 45\ \text{m}’dir.

Önemli: Havasız ortamda tüm cisimler kütleleri ne olursa olsun aynı ivmeyle düşer. Tüy ve taş vakumda aynı anda yere ulaşır.

Düşey atış. Cisim yukarı doğru v0v_0 hızıyla atılırsa yerçekimi onu yavaşlatır: v=v0−gtv = v_0 - g t. En yüksek noktada hız sıfırdır ama ivme yine gg'dir. Çıkış süresi v0g\dfrac{v_0}{g}, çıkılan yükseklik v022g\dfrac{v_0^2}{2g}'dir. Aynı seviyeye dönüş süresi çıkış süresinin iki katıdır ve dönüş hızı atış hızına eşittir. Örnek. v0=20 m/sv_0 = 20\ \text{m/s} ile atılan cisim 2010=2 s\dfrac{20}{10} = 2\ \text{s} sonra tepeye ulaşır, 40020=20 m\dfrac{400}{20} = 20\ \text{m} yükselir.

6. Newton’un hareket yasaları

1. yasa (eylemsizlik): Bir cisme etki eden net kuvvet sıfırsa, cisim durgunsa durmaya, hareketliyse sabit hızla gitmeye devam eder.

2. yasa: Net kuvvet, kütle ile ivmenin çarpımıdır:

Fnet=m⋅aF_{\text{net}} = m \cdot a

3. yasa (etki-tepki): Bir cisim başka bir cisme kuvvet uygularsa, ikinci cisim de ona eşit büyüklükte, zıt yönde kuvvet uygular. Bu kuvvetler farklı cisimlere etki eder, birbirini dengelemez.

Net kuvvet: Aynı doğrultudaki kuvvetler yönlerine göre toplanır ya da çıkarılır. 30 N30\ \text{N} sağa, 10 N10\ \text{N} sola kuvvet varsa net kuvvet 20 N20\ \text{N} sağadır. Kütle 5 kg ise ivme 205=4 m/s2\dfrac{20}{5} = 4\ \text{m/s}^2.

Ağırlık: G=mgG = m g. Kütlesi 10 kg olan cismin ağırlığı 10⋅10=100 N10 \cdot 10 = 100\ \text{N}’dur.

Sürtünme kuvveti: Hareketi engelleyen, hareket yönüne zıt kuvvettir.

f=μ⋅Nf = \mu \cdot N

(μ\mu: sürtünme katsayısı, NN: yüzeyin tepki kuvveti). Yatay zeminde N=mgN = mg.

Statik ve kinetik sürtünme. Kuvvet uygulanmasına rağmen cisim hareket etmiyorsa yüzeyler arasında statik sürtünme vardır. Büyüklüğü uygulanan kuvvete eşittir ve fs≤μsNf_s \le \mu_s N koşulunu sağlar. Kuvvet bu sınırı aşınca cisim kaymaya başlar. Hareket başlayınca kinetik sürtünme etki eder: fk=μkNf_k = \mu_k N. Sürtünme katsayısı yüzeylerin cinsine bağlıdır, temas alanına ve hıza hemen hemen bağlı değildir. Aşağıdaki örnekte μ\mu, kinetik sürtünme katsayısıdır.

Örnek. 10 kg’lık cisme yatay 60 N60\ \text{N} kuvvet uygulanıyor, μ=0,4\mu = 0{,}4, g=10g = 10. N=100 NN = 100\ \text{N}, f=0,4⋅100=40 Nf = 0{,}4 \cdot 100 = 40\ \text{N}. Net kuvvet 60−40=20 N60 - 40 = 20\ \text{N}, ivme 2010=2 m/s2\dfrac{20}{10} = 2\ \text{m/s}^2.

  • Net kuvvet sıfırİvme sıfır, cisim durur ya da sabit hızla gider.
  • Net kuvvet varCisim kuvvet yönünde hızlanır.
  • Hız-zaman grafiğinin eğimi varİvme vardır.
  • Hız-zaman grafiğinde alanAlınan yoldur.

7. Doğadaki temel kuvvetler

Doğadaki bütün etkileşimler dört temel kuvvetle açıklanır:

Kuvvet Nerede etkilidir
Kütle çekim Bütün kütleli cisimler arasında, etki mesafesi sonsuz kabul edilir
Elektromanyetik Elektrik yükleri ve mıknatıslar arasında itme ya da çekme, etki mesafesi sonsuz kabul edilir
Güçlü nükleer Atom çekirdeğindeki proton ve nötronları bir arada tutar, etkisi çekirdek boyutundadır
Zayıf nükleer Çekirdeğin parçalanmasında ve Güneş’teki çekirdek tepkimelerinde etkilidir, etki alanı güçlü nükleer kuvvetten kısadır

Sürtünme, kaldırma ve tepki gibi günlük kuvvetler, bu temel kuvvetlerin makro düzeydeki sonuçlarıdır.

8. Konuyu toparla

Başlık Kısa not
Yol - yer değiştirme Yol skaler, yer değiştirme vektörel
Düzgün doğrusal x=vtx = v t
İvme a=Δv/Δta = \Delta v / \Delta t
Düzgün hızlanan v=v0+atv = v_0 + a t, x=v0t+12at2x = v_0 t + \tfrac{1}{2} a t^2
Serbest düşme g=10g = 10, h=12gt2h = \tfrac{1}{2} g t^2
Newton 2 F=maF = m a
Sürtünme f=μNf = \mu N

Mini test

Soru 1

Bir araç yolun yarısını 40 km/h, kalan yarısını 60 km/h hızla gidiyor. Aracın ortalama sürati kaç km/h’tir?

  1. A20
  2. B24
  3. C48
  4. D50
  5. E100
Cevabı ve çözümü göster

Doğru cevap: C

  1. Yolun yarısı xx olsun. Süreler: t1=x40t_1 = \dfrac{x}{40}, t2=x60t_2 = \dfrac{x}{60}.
  2. Toplam yol 2x2x, toplam süre x(140+160)=x24x\left(\dfrac{1}{40} + \dfrac{1}{60}\right) = \dfrac{x}{24}.
  3. Ortalama sürat 2xx/24=48 km/h\dfrac{2x}{x/24} = 48\ \text{km/h}. Doğru cevap C.

Diğer şıklar: 20 hızların farkı alınmış / 24 hızların çarpımı, hızlar toplamına bölünmüş / 50 iki hızın aritmetik ortalaması alınmış / 100 hızlar toplanmış.

Soru 2

Durgun halden harekete geçen bir cisim 5 s boyunca düzgün hızlanarak 15 m/s hıza ulaşıyor, 6 s sabit hızla gidiyor, sonra 3 s içinde düzgün yavaşlayarak duruyor. Cismin aldığı toplam yol kaç metredir?

  1. A60
  2. B90
  3. C150
  4. D151
  5. E210
Cevabı ve çözümü göster

Doğru cevap: C

  1. Hız-zaman grafiğinin altında kalan alan yolu verir.
  2. Hızlanma: 5⋅152=37,5\dfrac{5 \cdot 15}{2} = 37{,}5. Sabit hız: 6⋅15=906 \cdot 15 = 90. Yavaşlama: 3⋅152=22,5\dfrac{3 \cdot 15}{2} = 22{,}5.
  3. Toplam 37,5+90+22,5=150 m37{,}5 + 90 + 22{,}5 = 150\ \text{m}. Doğru cevap C.

Diğer şıklar: 60 yalnızca hızlanma ve yavaşlama bölümleri hesaplanmış / 90 yalnızca sabit hızlı bölüm hesaplanmış / 151 işlem hatasıyla bir fazla bulunmuş / 210 tüm süre boyunca en büyük hızla gidilmiş sayılmış.

Soru 3

Yerden 80 m yükseklikten serbest bırakılan bir cismin yere çarpma hızı kaç m/s’dir? (g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2, hava direnci ihmal ediliyor.)

  1. A4
  2. B38
  3. C39
  4. D40
  5. E80
Cevabı ve çözümü göster

Doğru cevap: D

  1. v2=2gh=2⋅10⋅80=1600v^2 = 2 g h = 2 \cdot 10 \cdot 80 = 1600.
  2. v=1600=40 m/sv = \sqrt{1600} = 40\ \text{m/s}. Doğru cevap D.

Diğer şıklar: 4 düşme süresi bulunmuş / 38 işlem hatasıyla iki eksik bulunmuş / 39 işlem hatasıyla bir eksik bulunmuş / 80 yükseklik alınmış.

Soru 4

Kütlesi 10 kg olan bir cisim, sürtünme katsayısı 0,4 olan yatay zeminde duruyor. Cisme yatay doğrultuda 60 N’luk bir kuvvet uygulanırsa cismin ivmesi kaç m/s2\text{m/s}^2 olur? (g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2)

  1. A2
  2. B3
  3. C4
  4. D6
  5. E20
Cevabı ve çözümü göster

Doğru cevap: A

  1. Yüzeyin tepki kuvveti N=mg=100 NN = mg = 100\ \text{N}, sürtünme f=0,4⋅100=40 Nf = 0{,}4 \cdot 100 = 40\ \text{N}.
  2. Net kuvvet 60−40=20 N60 - 40 = 20\ \text{N}.
  3. a=2010=2 m/s2a = \dfrac{20}{10} = 2\ \text{m/s}^2. Doğru cevap A.

Diğer şıklar: 3 işlem hatasıyla bir fazla bulunmuş / 4 yalnızca sürtünme kuvveti kütleye bölünmüş / 6 sürtünme kuvveti hesaba katılmamış / 20 net kuvvet kütleye bölünmeden alınmış.

Kendini dene

Kendini dene

Hızı 20 m/s olan cisim 6 s’de kaç metre yol alır?

20⋅6=12020 \cdot 6 = 120 m.

Durgun halden 3 m/s2\text{m/s}^2 ivmeyle hızlanan cismin 4 s sonraki hızı kaçtır?

3⋅4=123 \cdot 4 = 12 m/s.

Serbest bırakılan cisim 2 s sonra kaç m/s hıza ulaşır?

10⋅2=2010 \cdot 2 = 20 m/s.

4 kg’lık cisme 20 N net kuvvet etki ediyorsa ivmesi kaçtır?

20/4=5 m/s220 / 4 = 5\ \text{m/s}^2.

Net kuvvet sıfırsa cisim ne yapar?

Durgunsa durur, hareketliyse sabit hızla gider.

Yanlış yaptığın soruları yanlış soru defterine ekleyebilirsin. Birkaç gün sonra tekrar karşına çıkar.

Fizik dersinin diğer konuları